Category ArchiveCoding and Learning

Makey Makey – trasformare tutto in una tastiera

Conosci o vuoi conoscere meglio Makey Makey? Vediamo bene di cosa si tratta!

Tutto può diventare una tastiera, dipende solo da quello che vuoi fare tu… ma andiamo subito al sodo.

Per il funzionamento basta semplicemente collegare le pinze che troverai a corredo a qualsiasi oggetto (che diventerà un controller touch).

Diciamo che, per esempio, vuoi fare suonare un pianoforte ai tuoi alunni o comunque realizzare qualcosa di creativo, nell’esempio che trovi nel sito (in inglese) puoi usare i tasti della tastiera del computer per suonare lo strumento che abbiamo detto, quindi, ti basta collegare Makey Makey a qualcosa di divertente come le banane che vedi nella figura sotto e le vedrai trasformare in chiavi di pianoforte, incredibile ma vero!!

 

 

 

oppure

 

puoi giocare/far giocare a Pacman online disegnando un joystick con una matita (guarda l’immagine).

 

 

Ancora non ci credi? Guarda il video.

 

 

Per acquistarlo puoi andare sul sito ufficiale  e sicuramente a scuola potrai creare cose particolari con i i tuoi alunni, le istruzioni (sempre in inglese) invece sono qui.

Infine, ti segnalo che puoi utilizzarlo anche con Scratch (come puoi vedere) usando le frecce o il tasto spazio (space).

 

 

Intanto, puoi esercitarti con la tua tastiera attuale 😉

https://makeymakey.com/bongos/

Protetto: Test K F

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Protetto: Questionario G K

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Lapbook & la Giornata della Terra

Il 22 aprile dell’anno 1970 si è celebrata, per la prima volta fino ad oggi, la Giornata della Terra alias Earth Day o Jour de la Terre.

 

 

Sito ufficiale: https://www.earthday.org/

Celebrazioni in Italia: http://www.earthdayitalia.org/CELEBRAZIONI/Giornata-Mondiale-della-Terra

Sito italiano: http://www.earthdayitalia.org/

 

Lo scopo è stato quello di indicare il giorno in cui almeno una volta, durante l’anno, ognuno di noi dovrebbe impegnarsi per l’ambiente e la salvaguardia del nostro pianeta: la Terra.

 

Le Nazioni Unite, da quel giorno, hanno celebrato questa festa ogni anno per sottolineare la necessità e l’importanza della conservazione delle risorse naturali.

 

A questo punto, per tutti gli insegnanti che volessero sviluppare qualche lapbook a tal proposito in vista del prossimo A.S. o altre tipologie, suggerisco un sito in cui potrete registrarvi e trovare tante risorse (anche se alcune a pagamento).

 

In questo caso ecco il link giusto per voi e per le vostre future iniziative:

 

Teachers Pay Teachers

 

MATERIALE PER REALIZZARE UN LAPBOOK

 

 

Protetto: Document K

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(pre)Coding con il gioco spaziale “Trekkers”

Il gioco Space Trekkers è adatto per i bambini delle Scuola dell’Infanzia che frequenteranno la classe prima e quelli già frequentanti la suddetta classe della Scuola Primaria, si tratta di un primo approccio al “Coding”.
Il gioco, creato da Fabio Albanese, ha come obiettivo quello di riuscire a “insegnare” all’astronave a muoversi all’interno di uno spazio delimitato da una griglia di 6 x 6 celle tramite alcuni comandi (rappresentati graficamente), quali:  avanti, ruota a destra, ruota a sinistra, rappresentati in modo grafico.

Sono previste due modalità di gioco di cui, una basata su 4 livelli di difficoltà (con “gradi” da selezionare all’avvio, ovvero, situazioni sempre più complesse da risolvere entro un certo tempo), l’altra, su esercizi o training i cui livelli di difficoltà legati alla mission non hanno un tempo prestabilito.

Il programma funziona con Microsoft Windows e Mac ma non su tablet.

L’interfaccia grafica ben si presta all’uso con la LIM.

E’ possibile scegliere due lingue: italiano e inglese cliccando sulla corrispondente bandierina.

Il programma è gratuito (si può fare una donazione), distribuibile ma semplicemente per uso personale e didattico, ne è vietata la distribuzione commerciale senza esplicita autorizzazione.

Per scaricare il programma cliccare sotto.
SpaceTrekkers (10 download)

 

 

 

Le tabelline di Cheetah

Vi presento un’applicazione realizzata appositamente per i bambini della Scuola Primaria che devono imparare le tabelline.

Per scaricare l’App cliccate qui.

In maniera ludica si può aiutare il personaggio principale, che si chiama “Cheetah”, a raccogliere 10 banane impiegando il minor tempo possibile e risolvendo (senza sbagliare) le moltiplicazioni proposte.

 

Musica classica

Cerchi musica classica?

Bene, ti consiglio subito un sito per poter ascoltare e magari effettuare qualche download (cliccando sull’immagine) per la tua classe in formato .mp3!

 

 

 

Spazi didattici: idee per la disposizione dei banchi a scuola

Hai bisogno di cambiare lo spazio scolastico che ti circonda? Non sai come disporre i banchi? Hai delle esigenze didattiche particolari?

Ecco alcuni schemi che, sicuramente, gioveranno anche alla tua classe.

 

Disposizione dei banchi a ferro di cavallo

– utile per le lezioni di tipo frontale –

(ognuno può vedere l’altro durante le discussioni)

 

 

Disposizione dei banchi a serpentone

 – utile all’integrazione –

 

 

Disposizione dei banchi a gruppi

– utile per le attività di tutoring –

 

 

Disposizione dei banchi a isole

– utile per il confronto e il cooperative learning –

 

 

Disposizione dei banchi a corridoio

– utile per muoversi tra i banchi e favorire la discussione –

 

 

Disposizione dei banchi a conferenza

–  utile per abituarsi all’alternanza/dialogo tra small groups –

 

 

Disposizione dei banchi a stadio

– utile per gestire grandi gruppi/classi affollate –

 

 

Disposizione dei banchi a partnership

– utile per ridurre le distrazioni in classe –

 

Per saperne di più puoi visitare direttamente il sito DeA SCUOLA.

Calcolatrici grafico-programmabili

Ti servirebbe avere una calcolatrice grafico-programmabile piuttosto che semplicemente una scientifica?

Non ti preoccupare, coraggio, ecco una soluzione per te e i tuoi alunni!

Se sei un docente di matematica/scienze e insegni in una scuola secondaria di II° grado puoi richiedete gratuitamente, per un anno, una licenza gratuita per il software TI-Nspire™ CX e provare questa nuova tecnologia.

 

Clicca qui per la prova gratuita e per richiedere i codici di attivazione.

I codici di attivazione ti verranno poi inviati tramite l’e-mail da te fornita entro 48 ore.

Tra le funzionalità principali troviamo quelle algebriche per risolvere equazioni simboliche, fattorizzare e, addirittura, per poter sviluppare espressioni con variabili o completare il quadrato (ma anche: trovare integrali e calcolare limiti/soluzioni).

Per saperne di più puoi cliccare qui.

 

 

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